Игровой движок. Программирование и внутренее устройство
раница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Полная информация о книге
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Теория и технология программирования
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-4461-1134-3
- Серия:Для профессионалов
- Издательство: Питер
- Год издания:2021
- Количество страниц:1132
- Тираж:700
- Формат:70х100/16
- УДК:004.9
- Штрихкод:9785446111343
- Доп. сведения:пер. с англ. О. Сивченко, С. Черников
- Переплет:в пер.
- Сведения об ответственности:Джейсон Грегори
- Код товара:88492
Описание товара
раница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.